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这里,是废墟圣殿。

随着亚戈将一样样事物纳入视野,他也确定了这里就是那个废墟圣殿。

只是,这里,并没有雕像。

没有那些佩戴面具者的雕像。

确认这个事实的亚戈,视线微微一顿,很快,他又缓缓移动起来,在这个和废墟圣殿不知道存在什么关系的空间中寻找线索。

一座又一座瑰丽奇妙的建筑,都是亚戈非常熟悉的,属于前世世界的建筑。

古埃及、希腊化埃及、古希腊、古罗马式建筑,欧洲中世纪学院城堡风、文艺复兴式建筑.....

各种各样的建筑,或横或竖甚至倒置地飘在天空。

如果只是一两个元素、又或者更多一些眼熟的元素出现,亚戈那么果断地认为和前世有关系。

毕竟,趋同性发展和生态位式的灵感占据,不同起源甚至没有交互的文明,都有可能会风格撞车,比如埃及的金字塔和玛雅的金字塔。

但,同样以金字塔为例,没有交互的文明艺术,因为某个自然景观元素作为灵感来源而萌生的风格,也绝对不会完全相同。

绿洲会以沙海与河流作为灵感元素,热带雨林的灵感元素也自然和绿洲不同。

尽管古埃及并不能算是绿洲,用“绿洲”来描述并不准确,但并不对这个结论有什么影响。

毕竟,这个论点,可以抽象为——

一个人拥有1到10个球。

另一个人也拥有1到10个球。

两个人分别把球摆在一起,组合出来的图案,存在类似的可能,但完全相同的可能性极小。

如果扩大的话,一个人拥有100个球,组合出来的图案接近的可能性就更低了。

眼前,亚戈所看到的一栋栋建筑,绝不可能是在和亚戈前世无关联的情况下“趋同发展”出来的。

亚戈站定在一栋飘在上空,接近希腊化埃及式建筑的下方。

不,不是这一栋。

亚戈仔细地感应那股悸动的来源,否定了一个方向。

他走过一栋又一栋建筑,终于——

在他路过一个地中海式建筑时,那股悸动感再次浮现。

整体偏白的圆角建筑和螺旋形铸铁、柱子....

亚戈默默地看了一眼,晦暗的、银色的身躯开始变形。

很快,一只银色的乌鸦飞腾起来,向着空中那栋....或者说几栋平房拼合的建筑飞去。

当他落在建筑之上的时候,一股吸引力袭来。

下意识地抵抗了一下之后,亚戈放弃了抵抗,任由这股不明的吸引力将自己吞没。

毕竟,他能够感觉到,这股漆黑晦暗的阴影漩涡,和他现在作为“阴影生命”或者说“梦境生命”又或者“时间生命”的高度契合。

不是“陷阱”,而是“牵引”。

像是自动门一般的牵引。

.....

而亚戈的判断,也并没有错。

随着他穿过那个漩涡,他来到了一个巨大的空间中。

沙滩、海浪......

如果不是亚戈清楚地知道自己在哪里,他甚至可能会把这里当成哪个旅游式虚拟游戏里的场景。

微微移动了一下,他确认了自己的所在地。

一个海岛。

一个只有一间度假别墅般的建筑的海岛。

前世,在虚拟游戏出现后急速蓬勃发展中,出现了各种类型的虚拟现实游戏。

度假式、旅游式的虚拟游戏也并不少。

毕竟,不是什么人都喜欢玩游戏,喜欢看景观和制作景观的人也并不少。

更不要说这种度假式、旅游式的虚拟游戏,后来和影视行业接轨,直接在虚拟现实游戏里拍电影。

甚至一度还出现了非常多的“个人导演”。

前世的事情,亚戈只是怀念了一下,重点是,这里的景观,太“现代”了。

是亚戈认知中的现代,而不是这个世界的现代。

只是,这里没有人。

亚戈并没有在这栋建筑周围发现什么人。

空空如也。

但.....

很快,亚戈找到了那股引起自己悸动的事物。

一个.....符号?

在沙滩上,在一块巨石旁边的沙地上,有仿佛用树枝刻画出的符号图案。

亚戈微微眯起了眼睛,仔细辨认起来。

但是,很快,他就愣住了。

卡巴拉树。

是“卡巴拉树”的简缩图案。

竖切,左中右三条竖线分别是三、四、三,一共十个点。

每个点都和附近的点有连接。

但是......

亚戈仔细辨认了一下,发现了一个问题。

这个卡巴拉树.....

好像空间拉长了?

而且,还多了几条线?

——1——

--3------2---

--5------4---

------6-------

--8------7---

------9------

-----10------

他所熟识的卡巴拉树,在3-2和5-4两条平行线之间,是空的,没有质点的。

有3-1、3-2、3-5、3-6,但是没有3-4。

同样,有2-1、2-3、2-4、2-6,但是没有2-5。

然而,这幅图案中,却有2-5和3-4的连线。

并且.....

亚戈扭头看了一眼旁边的巨石。

更准确地说,他感觉到的悸动,来自于巨石.....

不,巨石之下?

化为银鸦的身躯变转回来,重新凝聚出暗银色的无头骑士的姿态,然后——

亚戈将巨石掀开来。

然后,他看到了另一幅卡巴拉树结构的简易图画。

逆卡巴拉树?

不,并不是逆卡巴拉树。

这一幅卡拉巴树的图案,虽然不是结构重构的逆卡巴拉树,但也并不是简单的倒转。

倒不如说,是由卡巴拉树斜向镜像翻转出的卡拉巴树图案。

至少,从位置上看,这种左上右下的对立式分布,更像是平移或者经过了两轮翻转。

一轮上下翻转,一轮左右翻转。

卡巴拉树的图案,因为3-2、5-4两条平行线中间是没有质点的,所以可以很容易地分辨出上下,可以否定掉平移的选项。

那镜像翻转出的类卡巴拉树结构,空的位置,是在下方,在整体的右下角。

而且,更重要的是,两幅卡巴拉树图案,是连接在一起的。

有两个质点,是双方,是两个卡巴拉树共用的。

质点7和质点10。

这两个质点,是两幅卡巴拉树结构图共用的端点。

这种异质的、魔改的卡巴拉树结构,亚戈并没有在脑海中想到过对应的答案。

本来,看到3-4和2-5的连线时,他还在想是不是“第十一质点”的另类卡巴拉树,但是,即使是十一质点的另类卡巴拉树,也并没有3-4和2-5的连线,更不要说是镜像翻转后共用质点的这种魔改了。

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