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这是好望国战区第二个游戏日的战争。这个游戏日的战争,基本上就是使徒阵营的狂欢日。而上一个剧本时代的前车之鉴也证明,对于使徒阵营来说,也只有这个游戏日,才是扬眉吐气的时候,因为到了下一个游戏日,使徒阵营又将被连根拔除了。所以使徒阵营当然要利用这个游戏日出来捞本钱。而对于酋长国阵营来说,经过论坛上的讨论,大家也认为酋长国阵营的玩家在这个游戏日并不是无事可做。因为我们这些玩家背靠着两个健帅部的酋长国大军。夹杂在这些大军中间,大家都可以对敌人进行攻击。由于对方NPC的主要着眼点在我方的NPC,所以玩家还可以多攻击几次。只要对方的NPC被搞定,我们就能够得到经验和军功。如果对方的玩家占位比较靠前,那么我们还可以趁机搞定对方的玩家。

甚至我还有一个大胆的想法,那就是利用我军玩家兵力的数量,在前方调动对方的兵力,使对方的行动比较慢一些,只要被玩家拖住,后方的NPC就可以趁机对敌方NPC发动攻击。也就是说,玩家采用侧翼夹击的办法,只要对方NPC攻到我方前沿,就对其实施三面包围。玩家兵力本来就是送死的,而我方的NPC因为对方的机动力被拖慢,就可以有效地杀伤敌军。这样一来,我军玩家就可以因为对方NPC被杀而得到经验和军功了。而对方首当其冲的,必然是最精锐的NPC兵力,包括其圣徒兵曹帅、健帅、元帅、都督、上将、统领、校尉、彪长在内的精锐兵力。而且人数不会太多,这是为了像我们此前所做的那样,给玩家更多提升等级和军衔的空间。如此少量的高端兵力,一旦陷入重围,NPC再笨,也知道集中火力剿杀。那时候敌军高端兵力全部被杀,接下来的仗就好看了。

想到这里,我已经集结好整整一个参帅部的玩家和准玩家兵力。以各一个牙帅部从两侧冲击,三个牙帅部迂回到敌军后方,形成三面包围之势。黑龙这次肯定会随军作战,而能够命令NPC的玩家,只有黑龙。一旦黑龙被包围,NPC高端将领也陷入重围,后方就只剩下NPC部长了。在这种情况之下,NPC只能坚守阵地,不可能出来作战。而能够救援NPC高端将领的,也就只剩下玩家兵力了。但离开了黑龙的玩家兵力,出来后也只能跟我们杀个势均力敌,想要救出NPC高端将领,无异于痴人说梦。一旦打掉NPC的高端将领,我军NPC也会趁机杀出,再攻使徒阵营。到时候缺少了高端将领的圣徒兵也就只能任人宰割了。

果然,黑龙带着他的NPC出来了。一起出来的还有等着提升等级的关键玩家。这意味着一旦被我军包围,对方就连玩家那边,号令都不会通畅。毕竟联系玩家的关键指挥员都倾巢而出了。敌军的后方注定会是一盘散沙。

就在敌军扑向我军前沿的时候,两侧的营门打开,我带着一个参帅部的玩家兵力飞骑而出,迅速形成包围之势。起初黑龙躲在NPC中间,把自己国的严严实实的,根本就没有看到我军调动,等到他听到马蹄声实在太密集,探头来看的时候,合围已成。玩家兵力将对方的NPC围困在狭窄的区域,战马根本就跑动不起来。整整一个参帅部的玩家和准玩家兵力,而对方只有一个所的兵力,虽然对方NPC够强力,迟早可以杀出重围,但问题是在他们背后还有我军一个路的千招一酋长国NPC大军。这些NPC论单兵实力可能不如这些圣徒兵,但整整多出了500倍的战力,这时候却在远攻中将数量优势发挥得淋漓尽致。我军的元帅趁机带着大军杀出营门,追着敌军的屁股使用弓箭攻击。这个元帅非常聪明,明知道近战不能跟对方抗衡,直接选择了远攻。而与此同时,我军玩家也拼命抢夺军功,只要是挡在前沿的,无不弯弓搭箭,箭矢如飞。后面的则直接使用抛射,反正不用担心误伤自家人,知道敌军的大概位置就可以了。我带着我的兵力躲在大军之中,也同样使用抛射攻击,一边打开面板查看我的攻击效果,只见上面不断有击中敌人的提示。而这时候敌军的后方终于开始闹哄哄起来,有少量玩家兵力已经冲了出来,但大部分玩家兵力还没有动。等到大部分敌军玩家都冲过来的时候,我们这边已经接近了尾声。黑龙带着的一个彪玩家绝对精锐,已经被我军玩家的抛射命中,早已杀得精光。这中间,我也侥幸射中了100个人,让我的军衔提升到游击。而圣徒兵NPC,也没有能够抵抗多久。伴随着绝大部分NPC被杀,最后只剩下100个NPC的时候,我派出张彼岸前去招降,对方的曹帅无奈投降。而剩下的,也全部都是精锐,从健帅、元帅到都督,基本上就没有上将以下的军职。这给我带来的经验和军功可就非常丰富了。

归降都督的军功是6万,元帅为20万,健帅60万,曹帅200万,所以我此番得到的军功,一共为200万+60万5+20万20+6万100=1500万。距离健帅不远,普帅是稳当了。至于经验,则是1500万经验单位,给张彼岸带来了统帅290格90级的等级。这意味着张彼岸瞬间就已经鸟枪换炮,拥有了接近普通NPC的实力。只不过我目前没有兵种,所以张彼岸暂时还不能跟NPC抗衡,但打玩家已经绰绰有余。至于我自己、张涅槃和其他私属兵力,则得到了曹帅四格65级的等级,同样距离跟NPC抗衡还不够,但打玩家已经够了。

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