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玩家遭遇战结束,也就意味着NPC开战了。甘宁的战法也还是远程阻击。同时因为玩家遭遇战NPC军官全军覆没的关系,甘宁对于这个问题也有了重视。所以在接下来的战争中,甘宁也没有蛮干,决定用远攻的战法跟对方耗到底。玩家这边,NPC军官全部阵亡,我的军职最高,也自然成为玩家的带领者。由于我军歼灭对方一个参帅部的兵力,所以虽然自己的私属兵力全部阵亡,但依旧有1.5个参帅部的兵力。其中NPC军官更是全套倭寇。不过为了下一场战争的需要,这些NPC军官都被留在了后方。只有我带着我的一个部的NPC军官推了上去。毕竟我的兵力可以复活90%,这时候不用白不用。此外,我麾下可以给我带来经验和军功的玩家有一个师,私属兵力也达到一个师。刚刚阵亡的张阿和四个降兵,现在也活蹦乱跳地全部复活了,毕竟他们每人都是独一无二的,90%就相当于全部。他们都拿到了大量挡刀经验,加上战后等级的奖励,现在张阿是8级,其他三个私属兵力已经达到12级。

我的私属兵力照例派去挡刀去了,一个部的NPC军官则负责攻击。我的NPC军官都是参帅、牙帅、游帅、曹帅、健帅、元帅,其中元帅只有六个,此外还有一个普通NPC。而甘宁带着众将领的位置都比较靠前,极容易为流失所伤,所以我的私属兵力都跟在他们身后,随时扑出去挡刀。由于对方没有玩家,所以没有集中的弓箭攻击,甘宁等人的安全有保障多了。不过屍猿肾兄弟就没有那么好彩了,尽管包括玩家的NPC军官在内,都打不动他们的血条,但所有的玩家兵力一起抛射,依靠强制扣点,还是在第一时间将他们搞定。而玩家麾下的NPC军官,虽然打不动对方的军官,对对方的普通NPC,却还是打得动的,眼看对方的NPC不断倒了下去。而冲在最前面的NPC军官,也在屍猿肾兄弟之后,接二连三被我军消灭。此外,甘宁带着的NPC大军更不是吃素的,只一个回合,就给对方造成了惨重的损失。

接下来,我军实际上已经不用后退了。因为对方统领以上的将领,已经在这一轮攻击中全部被搞定。甘宁带着大军,依托地形的优势,全部上马,居高临下地冲了下去。敌军的攻击力优势在这种情况下被全部抵消,而我军的锋线实力本就高过于对方,前方冲锋加上后方抛射,很快就将对方的阵型冲得大乱。

而我因为张阿带来10%招降率的关系,战争一开始就已经获取了一个营的降兵。这些降兵在战斗中逐渐聚在一起,现在也在敌军肚子里冲锋起来。转眼间,倭寇完全失去了阵型,将找不到兵,兵找不到将,玩家纷纷派出私属兵力到前方招降。而这其中,以我的一个营降兵最为方便,激战中为我招降到一个游帅部的兵力。剩余的倭寇,也纷纷被其他玩家招降,要么就被NPC搞定。最终一个裨帅部的倭寇,投降了四个参帅部,只有一个参帅部战死。

战后我的军职提升到牙帅,等级则提升到统帅两万格105级。碰巧战后拿到一个三爆万招一兵种,我的实力又已经足以横着走了。不过,最为重要的,还是麾下拥有了一个游帅部的NPC兵力。这些兵力可都是拥有倭寇兵种,接下来的玩家战和NPC战争都用得上了。

由于两场战争都是一战定胜负,所以小犬蠢一狼带着的一个偏帅部大军也在这个游戏日抵达了。战前照例还是玩家战。这一次我军就完全鸟枪换炮了。且不说我麾下的一个游帅部NPC大军,单单是一个牙帅部的NPC军官,就足以跟对方的NPC军官相对抗。当然,对方的NPC军官也跟我军数量相当,所以除了战术因素之外,决定战争胜负的因素就是我一个游帅部的兵力了。

由于我的表现非常抢眼,NPC裨帅这次决定由我来充当锋线,也就是前线全部交给我了,包括派人出去阻截这样的事情,只要我觉得需要。

而我的打法也很简单。目前我麾下除了一个牙帅部的倭寇军官之外,还有一个游帅部归我指挥的NPC军官,全部都在曲长以上。事实上我军的总兵力目前达到了一个裨帅部,单单从人数来说已经远远超过对方了。只不过NPC军官还是那么多,甚至比对方还少了一些。但这是我军新增的NPC军官,手底下全套的倭寇军官依旧是我军的王牌。

所以我让所有的NPC军官和NPC兵力,都发动无差别的覆盖性攻击。我的目的非常简单,就是要以最快的速度,尽力杀伤对方。至于对方的NPC军官,那就留到面前再说了。总之这些NPC军官的威胁,绝对没有玩家兵力更大。因为玩家不但可以挡刀,还可以通过抛射点杀NPC,是非常不稳定的因素。

我的攻击见出了成效,NPC的无差别抛射,未必能够杀死对方的NPC,但对于对方玩家却是灾难性的。倭寇还没有冲到面前,玩家已经被我军清扫完毕。剩下稀稀拉拉的数百万人马,已经不足为虑了。而这时候倭寇也终于冲到面前。我将手一挥,一个游帅部的NPC兵力骑马冲下,对方的NPC军官根本就不够玩,很快就被剿杀一空,这其中也包括刚刚剩下的稀稀拉拉的玩家兵力。此战后我的实力提升不用说,军职已经提升到裨帅。这意味着全部的玩家和准玩家兵力,已经归我指挥。同时我的直属私属兵力,也已经达到两个裨帅部了。

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