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还别说,或许发帖抵制木寻的玩家不是有心的,但这个帖子却一下成了玩家们讨论的热点,不少玩家跟着起哄,但也有一些别有用心的玩家混迹在其中。

当木寻将第二款游戏策划好,并且取名大战神,准备来社区发一波广告时,第一眼就看到了这个帖子。

没办法,太显眼了。

木寻当时就怒了,果断打开帖子看起来。

灰丝特二:楼主说得对,这家伙策划的游戏都太坑了,大家别玩他策划的游戏了,本人不才,也策划了一款游戏,名叫领地之战,和荣誉之战类似,最重要的是,本人策划的这款游戏很完善,根本不用担心被骗。

看到第一个回复,木寻心里就是一惊,难道这家伙也开放了交易平台?

当下,木寻顾不得看剩下的回复,急忙打开游戏列表。

果然,二阶游戏中,出现一款名叫领地之战的游戏,并没有标注体验服,公测之类的标记,而是正式版,木寻看了一下数据,发现这款游戏竟然有四十万玩家在线。

“哼哼,我倒要看看你这款游戏有什么名堂。”

说罢,木寻进入游戏。

这还是木寻第一次玩别的策划策划的游戏,但木寻却没有任何期待,只是抱着审视和批判的态度。

一进入游戏,出现一段介绍,和荣誉之战类似,大意是:天下混乱,各国为了统一天下,而陷入无休止的征战当中…也许就是您领导的国家能雄霸天下,统一大陆。

木寻挑眉,介绍平淡无奇,但最后一句略显热血,会让玩家们生出一种淡淡的期待感,但玩过太多游戏的木寻可不会因为这一句就改变态度。

游戏开始,木寻视角里顿时出现一个巨大的场地,紧接着,和荣誉之战类似的提示出现,木寻跟着提示一步步建设领地,很快,领地成为一个复古的城池。

玩到这儿,木寻有些佩服策划这款游戏的家伙,虽然设定和荣誉之战相差不大,但城池的造型还是相当可以的。

一直等城池成型,才出现召唤兵种的提示。

步兵、枪兵、骑兵…

木寻一一照做,紧接着,出现了和荣誉之战类似的打怪模式,不过是攻打一个个城池,然后占领该城池。

占领城池,木寻得到一个一级诸侯光环,效果是麾下所有士兵攻击力增加百分之一。

好想法,别出心裁,木寻肯定的点点头,但当木寻占领了一个野生城池之后,忽然接到提示,有人正在攻打他占领的城池。

用上帝视角一看,木寻发现他周围都是玩家,已经快没地方了,他占领的那个城池都是为了任务才刷新出来了,结果很快就有玩家打上了这个城池的主意。

然后,木寻接到通知,他占领的城池已经被别的玩家抢占。

“这种占领城池的想法很不错,但地图设计的太小了,以四十万玩家为容量,地图至少要比荣誉之战的地图大十倍才能凸显这款游戏的魅力,但策划者显然没有考虑到这点,把地图设计的这么小,第一时间进入游戏的玩家会越来越强大,后进入的玩家根本没法玩。”

“而且,只有这一个服区,玩家们很快就会玩腻了。”

……

任务提示已经结束了,木寻打开游戏商城,发现商城只出售金币和粮食两种资源,没有木材和矿石之类的资源,金币可以招募兵种,而召唤出来的兵种需要吃饭。

木寻注意到,商城出售的金币和粮食都是无法交易的,也无法被抢走。

顿时,木寻明白了策划这款游戏的灰丝特二为何会说这款游戏很完善,因为根本玩家们之间根本无法交易,也不用担心资源会被抢走,自然就不会被骗。

“想法很好,但想的并不是很长远,如果将地图扩大一些,这种占领城池最终一统天下的玩法应该有很多玩家喜欢,不过,初始城池不能被占领,资源无法被抢夺,玩家们很容易就没了兴趣,这两个缺点是硬伤。”

“整体来说,这款游戏还是可以捞一笔的,不过玩过的玩家绝对不会在玩就是了。”摇摇头,木寻给出评价,顺便打开世界频道。

不出意外,很多玩家都在抱怨地图太小,刚占了个野生城池,眨眼间就被别的玩家抢了,也有玩家问这款游戏怎么赚钱,更有破口大骂的玩家,称这款游戏简直就是垃圾,完全是无脑从商城买资源,招募兵种,然后攻打城池,兵死了,继续买资源招兵种,继续攻打城池…简直就是一个恶心的循环。

看了很多消息,木寻笑了笑,退出了游戏。

原本以为这个灰丝特二会是一个厉害的角色,但进入这家伙策划的游戏里玩了一下才发现,这个策划的格局太小,眼界也不够大,根本无法对自己造成威胁。

退出游戏,木寻又进入社区。

一口气看了很多帖子,还真让木寻发现几个值得注意的帖子。

“我觉得平台应该可以弄一个交易板块,这样就会杜绝在游戏中被骗的情况。”

“谁有兴趣和本人一起搞一个针对虚拟游戏中的道具货币之类的线下交易平台?”

“幕后黑手简直笨死了,开一个交易平台不就行了。”

木寻耐着性子将这些帖子一一看完,心里感叹,到底还是有聪明的玩家们,当然,也不缺乏从中闻到利益的家伙,但响应的寥寥无几,不排除这些人们或许正在观望。

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