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“毕竟皇子一来W技能黄金圣盾一开减速平A普攻给慎创造E技能嘲讽的机会就行,如果俄洛伊不交闪被嘲讽击飞再交闪可就太迟了,如果交闪同样也很有可能会被皇子击飞挑起击杀,就算侥幸不死同样也只丢掉了闪现。”

“而打野上面梦魇的W技能可以说完克皇子的EQ二连,就算用W躲掉皇子的Q技能那么梦魇也是必胜的,Q技能的移速以及攻击力加成,再加上W技能成功格挡掉一个技能之后的攻速加成,还有E技能的恐惧效果,皇子和梦魇之间对拼的结果根本就是毋庸置疑的。”

“而中路的话时光的推线能力倒是和瑞兹的推线能力旗鼓相当,双方都是发育型中单,并且前期都十分孱弱,皮薄缺蓝还十分惧怕被GNAK。”

“因为自身没有位移技能的缘故,时光以及瑞兹一旦被GANK几乎都得交闪,毕竟双方的打野说实话都十分克制双方的中单,一般情况瑞兹被GANK只需要W技能禁锢住敌方打野就可以逃走,但是问题就是皇子的EQ二连优先程度是要比禁锢的级别更高的。”

“哪怕被瑞兹禁锢也可以完成EQ二连的位移效果,并且时光E技能高额的减速效果同样也可以保证皇子EQ二连的命中率,而一旦到达六级皇子拥有大招之后SSW战队中单瑞兹的处境无疑就更为艰难,只要没闪基本上就是必死无疑的。”

“就算有着大招但是如果没有金身与之配合同样会有着被皇子EQ二连击飞或者时光老头双Q眩晕打断传送的可能,到时候一样会被留下击杀,更为重要的是六级之后时光的大招复活实在是太过BUG了,基本上就像是一道免死金牌,就算越塔也根本没有任何的问题。”

“唯一的问题就是如果梦魇在周围的话一旦开启大招冲到中路那么对于UF战队的中野而言无疑是一个极其沉重的打击,因为皇子配合上时光的伤害在技能无法确定全部命中的情况下想要秒杀瑞兹还是比较困难的。”

“不过同样的SSW战队打野梦魇对于UF战队中单时光的威胁也十分巨大,其W技能天生自带的魔法护盾可以直接免疫掉时光的炸弹眩晕或者E技能的减速,再加上Q技能的加速配合E技能的恐惧一旦绕后配合瑞兹的禁锢可以说很轻松就可以将时光击杀。”

“而到达六级之后梦魇拥有了大招之后就可以进行关灯冲刺,之后再想要GANK的话无疑就更为简单粗暴了,只需要开大突脸就完事了,时光除非有闪否则根本就防不胜防,即使皇子在反蹲只要失去了视野那么在短时间内也根本无济于事。”

“不过和瑞兹到六之后有这大招配合金身逃跑的保命手段一样的是,在到六之后即使被抓时光的大招也能够利用复活的效果来强行拖延时间到梦魇的大招结束,如果皇子这时候能够在场大招困住没有位移技能的梦魇或者瑞兹再配合上时光Q技能的话无疑就能够起到反制的效果。”

“至于下路卡莎配合布隆的对线能力可以说还是相当出色的,双方的被动技能都比较契合,只要布隆能够挂上被动卡莎再触发眩晕效果基本上就能够稳稳的打出被动的高额伤害。”

“不过卢锡安本身较为灵活,而加里奥也是一身控制技能,只要其能够先触发余震扛过卡莎和布隆的一套伤害就可以配合高爆发的卢锡安进行反打。”

解说毒蛇大概说明了UF战队以及SSW战队的阵容优劣之后,UF战队和SSW战队也正式进入到了决赛的比赛之中。

而这一局比赛SSW战队打野梦魇的开局路线也是有着很大的不同,单人SOLO完大鸟之后直接收下BUFF,紧跟着二级点出QE之后直接从河道进去UF战队上半野区绕到了中路徐亚眠时光老头的背面想要进行GANK。

在露面的瞬间梦魇更是直接交出闪现甩出了Q技能梦魇之径,而徐亚眠见状也是毫不犹豫果断交出自己的闪现朝着下半部分位移躲开梦魇闪现Q技能的同时也和瑞兹拉开了足够距离。

而见Q技能被徐亚眠闪现躲掉落空之后梦魇也是放弃了继续追击,转而扭头朝着己方的下半野区走去准备继续刷野去了,毕竟如果再想要追也没有希望和可能追得上了。

“SSW战队这个打野梦魇的开局路线很有意思啊,直接大鸟开再惩戒迅速打完红BUFF,随后便绕路来到了UF战队上半野区绕后GANK,可以说完全杀了UF战队的中单时光一个措手不及。”

解说夕阳说道。

“应该是早就研究过的套路了,这个时间点如果梦魇是正常蓝BUFF开局那么此时最多才刚刚刷完红BUFF,如果刷了三狼或者大鸟那么只会更慢打完红,而如果是红开的话那么应该会卡在UF战队这一边时光只有一级的时间点就进行GANK。”

“但是SSW战队打野梦魇却偏偏大鸟开再惩戒打红,这样的话UF战队中单时光时光升二之后自然就会松懈下来,这种时候绕后突袭甚至直接交闪准备强行GANK无疑有着很大的成功几率。”

解说毒蛇显然对于SSW战队的梦魇思考的很到位,在代入之后显然也只有这种解释了。

“也幸亏UF战队中单时光的站位比较谨慎,闪现也交的很果断,否则这一波就算不死也免不了被白白打上一套伤害被迫回城进行补给浪费掉身上的TP了。”

解说夕阳说道。

在必须要交闪的情况下,越早交闪反而越好,因为这样一来闪现会更快的进入CD,自然也就会更快的冷却完毕,当然更重要的目的还是为了保证自身的状态不至于被直接打回家,而是可以继续赖线在线上发育。

“不过这样互换闪现的话终究还是UF战队这一边的时光比较吃亏啊,毕竟本身时光就没有位移技能,在没有闪现的情况一旦被瑞兹禁锢梦魇再跟上的话很容易就会交代出一血。”

“而梦魇在达到六级之前基本上没有太强的GANK能力,而频繁的GANK更是反倒会影响到梦魇刷野升六的节奏,因此就算没有闪现也不影响梦魇在野区里刷刷刷,最多就是不能够反野了而已。”

“在野区里即使遭遇皇子只需要上去打基本上就可以了,就算没有闪现也不会受到太大的影响,而在五分钟之后比赛差不多才进行到七分钟,那个时间点梦魇也差不多刚好升六不久,闪现也差不多刚好冷却完毕,丝毫不会受到任何的影响。”

解说毒蛇说道

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