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“多少了?”

没头没尾的问话,却得到了虚空中的回复。

【四百十一二。】

“啧,这些家伙穷的可以。”

我有些无奈了,这都杀了三天了,还是这么一点,这要杀的什么时候,才是一个头。

【虽然个体实力比主位面强多了,智能太过低下,连社会关系都没有,牵连的太少,自然因果收获的太少。】

女神系统给出了解释,看来若想收割点数的话,继续留在沼泽是不划算的,或许,应该把目光投向那些牵扯极多的大人物,比如各层深渊的领主。

之前,我曾经问过系统,如何开外挂般的迅速变强。

当时,她的回答很是含糊。

【………有所得,就有所失,想要如开外挂般的变强,就必须付出对等的代价,那恐怕就是你最重要的东西,一直坚持下来的东西…..】

【……多考虑下吧,卡文斯是深渊之子,你又何尝不是…….】

我又不是傻子,提示到这个地步已经足够,当年靠着收割生命获得点数作弊般的迅速成长,一跃成为亡灵大帝,系统的意思无非是把良心丢一边,再来一次,只是这次收割的目标,或许就是永恒不止的血战战场。

“兑换第一把剑的‘壳’还要多久?”

【那一把?】

“攻击性最强的那一把。”

四次人生,这也只是我第二次有机会步入半神,而这次我的身体可是完整的,可不会满足勉强进入“半神”就足够了。

强悍的种族天赋和肉体,无数的战斗经验和心血,多次累积的多重“概念”和无尽知识,这次我的决心是最高峰。

我已经对未来做出了无数次规划,若能够成功,在史诗阶获得的一切,将赋予我足以面对任何对手的底气。

对普通的史诗强者来说,确定了进阶的目标只是开始,要通过持续性的收集材料、反复尝试的来累积进步,最终一步一步达成预期,这其中还有无数次注定的实验失败和无功而返。

而我和其他的史诗强者不同的地方,大概就是我不仅有相对完善的设计蓝图,手中还有大把的概念,再加上不担心被过强的“概念”崩坏的身躯,即使稍微胡来一点也是可以的。

现在加上系统帮忙作弊,用因果点数兑换缺乏的材料,反复计算“概念”和“材质”的契合度,一次性成功是完全预期内的,成长周期必然大幅缩短。

至于缩短到那种程度,就看我没节操到那种程度了,只要有足够的因果点数,疯狂的兑换材料,进阶将在数年内完成。

“还是选择剑士吗?”

“严格的说,魔剑士吧。”

海洛伊丝有些郁闷,和以外开玩笑时不同,魔法教授是真的心情很不爽。

史诗阶选择“史诗武器”,同时也是选定未来的战斗方式,自己一个纯法师教出来的弟子,最终还是成了近战为主的剑士,自然让她很受伤。

“没办法,只有以近战为主的魔剑士职业,才能把我的能力发挥到极致。而且,之后我可没有帮我当肉盾的无尽亡灵,考虑到未来的敌人,纯后方的炮塔型法师太危险了,前线施法的战斗法师我也玩不转。”

选择魔剑士职业,并不是一时冲动,这幅肉体那均衡到极点的属性早就指明了道路,

而四灵剑使这个职业给了无数边缘人成为施法者的机会,在另外一个意义上,却也是为我量身打造的职业。

魔剑士过去一直都是冷门职业,因为需要的积累实在太多,既要魔法天赋还要擅长武技,真的丢战场,发挥起来却常常是“1+1《1”的效果。

为了施法方便不能穿重甲,无法成为一个合格的肉盾,为了近战无法长时间准备大魔法,无法成为一个合格的炮塔,魔武双修等于魔武双废,辛辛苦苦的修行魔法几十年,最终只是给自己加几个增益法术,实在划不来。

而四灵剑使却节省了魔剑士修行魔法的时间,极大的缩短了训练周期,他们更多的把注意力投入到如何使用魔剑来增加战斗力上来。

群众的智慧是无穷的,足够的魔剑士基数,让这个职业玩出了无数的花样,甚至产生了多种分支:专研某种元素剑印及其进阶,在战斗中类似施法者的驭法剑使,专精剑印的使用技巧,用类似魔战士的组合魔剑技横扫对方的驭灵剑士,把魔剑当控制器,用来驾驭各种魔动机械的魔机驾驭者。

而每一个分支,都有数十个乃至数百个的战斗技巧和特有魔法,这些,对某人来说,全部是惊人的财富和前人的经验。

“虽然让其他人当试验品的确是不好的习惯,但也多亏了他们,四灵剑使这个职业算是真正完善了,我也可以放心在这条路上走到黑了。”

从另外一个意义上来说,所有的四灵剑使都是我的实验品,他们的智慧、努力开拓了这条道路,而具备复数魔法属性的我,也有了登顶的基石。

既然选择了魔剑士,史诗武器自然会选择塑剑,也已经成了剑士、魔剑士职业的惯例了。

我所需要的,只是将毕生所学化作此世最强力的魔剑,然后运用人类智慧总结出来的战斗技巧和战斗方式,把魔剑的威力发挥的淋漓尽致。

魔剑士体系给了我使用复数魔剑的可能,复数的概念库存也让我打算多塑造几把魔剑,但可惜,到了这个层次,材料都不是那么好弄得。

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