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虽然将主要的工作都是交给了遗迹跟水雷方面,但毕竟也是自己定下来的项目,还是得要关注一下的。

同样毕竟遗迹跟水雷本身也是做RTS类型游戏出身的,对于楚河所说加入ARPG元素并不算是很了解。

在这上面楚河还是挺关注的,至于黑光工作室,还有QD跟白金工作室他们的游戏,楚河基本上就没有怎么过问了。

全靠他们自己开发就是了,而且跟天河网络的部门不同,他们的开发人手上面就要少很多了。

不像是如今正在开发的黎明时分一样,算上外包人员动辄就是一两千的工作人员,即便加上外包团队他们的项目也不过就两百多人而已,开发进度上面可以说是老慢了。

跟水雷以及遗迹方面通过话后,楚河打开电脑的文件夹,里面是关于正在开发的黎明时分的一些视频资料。

物理效果还有画面效果,表现的都是十分的亮眼,可以说整个团队的野心也是巨大的。

但有这个实力,硬件却没有办法支持,这就是很难受的事情了。

在原有的索尼以及微软的主机上面,天河网络的本部工作室几乎是已经将机能完全榨的连渣渣都不剩了,但依旧没有达到心里面想要的目的。

“楚总,索尼跟微软那边新的开发样机已经送过来了,机能的话比起上一代的差不多提升了2倍。”远程对话,皮格跟楚河汇报最新的情况。

“这么大么?”楚河惊讶了一下。

“其实也没有想象的那么夸张,除了机能方面还需要玩家的电视跟显示器跟上,抛开4K屏支持HDR外,普通的屏幕硬件在游戏的时候,虽然有不小的差距,但是大致还保持在最后生还者跟荒野大镖客的那个水平。”皮格朝着楚河说道。

虽然升级版的主机已经推出了,但要考虑到老版的兼容,毕竟目前老版拥有的主机用户还是十分多的。

“另外兼容老版主机的情况下,制作出一个新版主机的宣传预告出来。”楚河想到了什么朝着皮格说道。

前不久商务部门那边还提到过,微软跟索尼方面希望能够支付一笔费用,让天河网络进行宣传新版本的主机平台跟旧版本主机平台实际上到底有什么差别。

而且给的小钱钱还不少,如果没有事情的话,楚河自然不会同意。

但现在黎明时分在旧版主机平台上面,画面表现的确没有办法如同新版平台那样震撼。

将实际效果展现在玩家面前,让玩家们自己去选择,顺手再从微软还有索尼这两个大户身上捞一笔。

“黎明时分这边你们暂时负责了,接下来我得去一趟京城。”楚河继续跟着皮格说道。

刚刚科隆游戏展结束不久,楚河也得去一趟京城,干什么的先不说至少他也得跟上头多交涉一下。

以前一方面是考虑到天河网络的位置,以及旗下游戏的题材原因,虽然有支持但却也不会正大光明放在明面上。

毕竟国内游戏,说实话虽然上头不太懂,但上头又不是傻子,就算有心支持,但面对国内市场大环境下各种换皮手游、页游、端游,那也是不好下手。

但这一次除了依旧给力的天河网络以外,关键是还有一批国产独立游戏出走海外,弄出了不小的动静。

再加上一两年前关于国内游戏产业的会议纪要,这一次上头也是已经准备实施了。

最明显的就是这一次的科隆游戏展,不仅仅是人民报方面,就连央台都进行了相关的内容报道。

虽然并不是天河网络第一次出现在这样的官方口舌的新闻媒体中了,但从这阵仗上面基本上也能够揣测出一下上面的意思了。

近些年来伴随着国内游戏产业的整顿,从早些年网上的低俗营销页游,再到前不久国产游戏审核暂时关闭,跟游戏分级的试点,基本上都能够看得出上头表明的意思了。

一个行业从萌芽,到野蛮的发展,再到成熟这是需要进行一个过程的。

虽然国内的游戏行业,日益增大,甚至在经济上的建树,已经可以算得上是全球顶级的级别了。

但如果真要说能够拿得出手的作品的话,似乎还真的没有多少。

至少在玩家心目中,国产游戏基本上是没有能够拿的出手的。

游戏行业跟早年的电影行业,以及前几年的动漫行业,有着似曾相识的味道。

那就是外国的月亮,无论是从主观还是客观的角度上来看,它真的是比较的圆。

而天河网络的出现,就是其中的一个契机。

早年游戏产业处于人人喊打的状态下,实际官方对于这一行业的态度是比较模糊的,但也不得不说无论是早年的盛达还是后来的企鹅、猪厂,基本上都是官方规则的受益者,各项政策补助基本上都没有少帮过。

只不过一方面是技术的原因,一方面是企业的管理制度方面,再有就是根本没有人想过要做3A,毕竟能够很轻松的就把钱赚,干什么要考虑花大力气去进军3A这个很困难,同时竞争也十分激烈的领域呢?

所以纵使国内的厂商不缺钱,但真的一款优秀的游戏都拿不出来。

最早期的金翎奖实际上还是一个国内含金量比较大的奖项,但奈何国内的厂商自己不努力,本土根本没有一款能够拿得出手的游戏。

对比如TGA、金摇杆这些,金翎奖的名声也就差了,后来承办方一看破罐子破摔吧,到了最后默认公关已经成潜规则了。

振兴国产游戏的希望,楚河从创建天河网络的时候就没有想过这一茬,毕竟玩意太重了,他承担不住。

但另一方面发展到如今的地步,有些东西也需要他站出来,而且这对于天河网络而言也并不一定是坏事情。

比如早期跟wegame合作的华夏之星计划,后来的起源引擎授权计划,跟前不久的网元、wegame共同举办的国产独立游戏计划。

天河网络付出了一些东西,但收获的东西实则更多。

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