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有了这句话DEBUG组的组长才收回要离开的腿回头看了他一眼。

“老板做的项目?老板做了什么项目我们都应该知道啊?我怎么没听过这个事?”

手游组的组长拉家常说道。

“我也不知道,老板直接丢给我的,我真的没骗你,你要是不信你先跟我看看去,看看总行把。”

DEBUG组组长没辙,就只好先跟着他看了一眼新游戏。

“嗯,着看起来是老板的画风,你们弄不出来。”

手游组组长犯了个白眼,但是没说话。

“兄弟,等我们优化完了,你们一定抓紧时间帮我们测一下,我们现在已经好几个月都揭不开锅了,老板也不给我们网络手游做,植物大战僵尸那个说到底就算个单机手游啊。”

“这...其他的组也有新版本要测试啊,传奇那边随便有点新动作我们就要测试好久。”

“咳咳,那啥,现在聊天也不方便,晚上,等晚上下班了咱么一边吃饭一边聊。干聊天怪没意思的。”

“咳咳,那既然你都这么说了,那咱们就晚上聊。”

送走DEBUG组组长,手游组组长给组员使了一个眼色。

“赶紧优化,这款可是网游,做好了寿命很长的。”

手游组的成员们也是应了一声,抓紧手中的工作。

手游小组成员们也是SSS公司里的小怨妇了,别人家都是场面宏大、游戏感官刺激强,刀刀烈火枪枪见血,一刀下去9999。

回到自己这边,疯狂喷气机,天天酷跑、植物打僵尸,连个伤害数值都看不到好吧。

这次虽然还是Q版人物,一个个长得全都缺根筋的样子,但总算是能见到伤害数值和血条了。史诗级进步好吧。

游戏优化好了,手游组赶紧把游戏交给DEBUG组,在等他们测试的时候手游组赶紧做自己的宣传短片。

有了沈书盛那些脑洞大开的武器设计,在游戏宣传上,手游组也算放飞自我了一次。

用基础的野蛮人做主角,一个又一个爆笑场景出现了。

最终野蛮人坐在炮弹上倒着飞行这个经典画面被制作组脑洞了出来。

部落冲突终于开始了宣传。

沈书盛并没有把一代的部落冲突做出来,而是把二代的皇室战争拿了出来,至于为啥,操作繁琐,再加上手机性能问题都成了阻碍。

而最重要的是,沈书盛这是忙里偷闲搞出来的,没时间做那么复杂的AI设定。

不过这样也好,快节奏的游戏不会把人劝退,等时机成熟了反过来做一代也没什么问题。

广告沈书盛看了一边,有提出一个修改意见后打回去做了二遍,终于符合沈书盛心里地位了。

这款游戏沈书盛这顶为12+,毕竟Q版化加上策略要素还是很有意思的,也能算得上是半个益智游戏把。

在广告预宣传了半个月后,部落冲突也终于在双端登陆了。

之前手游组出了两款游戏拉低了玩家预期,玩家们反响平平,都觉得SSS公司的手游实力是不是退步了好像也没说的那么厉害。所以对SSS的手游也没有以前那么高了。

手游组也知道之前自己的操作有点拉跨,有点丢SSS公司招牌,所以这次特地在广告中写了SSS大神亲自监制。

走了这条广告词,玩家们才把视线稍微看了看。

“没了SSS大神,游戏都没味了。现在大神好不容易又做一款游戏,这次看看。”

“对,我们手机党没时间玩电脑,手机游戏又各种品质的都有,只有大神的游戏才好玩。”

“看起来似乎有是小游戏啊,大神什么时候能出大型手游啊。”

“出不来吧,现在有几款大型网游,我看了全是骗氪。游戏画面太粗糙了,全是光污染。”

“就是啊,跟传奇没得比。想玩还是玩完端游,手游还是差点事。”

“游戏我玩了,还算有意思好多人物和道具没解锁,不知道上限在哪里。”

“我也玩了,虽然比较简单,但是感觉对味了。可玩性很高。”

“大神的游戏又股魔力,总想让人继续玩下去。这个游戏对我比较友好,时间固定酷跑和喷气机不死总想玩,植物大战僵尸卡关了就很闹心。”

“对对对,这个游戏节奏快,还有策略性。上限很高。”

玩家对沈书盛做出来的部落冲突很买账,不仅有多种多样攻击方式,而且脱线的攻击动画也让玩家们会心一笑。

“这个滚筒士兵好搞笑啊,把野蛮人塞进去了。攻击手法还挺厉害。”

“那个铁皮人挺厉害的,小怪一刀一个。”

“铁皮人要用牵制手法很好处理的。”

“消灭铁皮人的办法只有另一个铁皮人。”

“骷髅兵等级高也挺容易的。”

“你们玩娱乐模式了么?娱乐模式挺好玩的。”

“没有啊,娱乐模式在哪里?找不到啊。”

“等级升级就能解锁了,不过卡要多一点。卡要少的话,游戏体验不大好。”

“我刚回来,人已经被虐懵了,我要充钱,神射手太厉害。”

除了正常对局和比赛模式外,沈书盛还增加了娱乐模式。

所谓的娱乐模式基本上就是私服模式了,每周都会有一个主题,比如技能大幅缩减,又或者攻击速度缩减,又或者是圣水三倍、四倍搜集,或者兵种双倍等等。

这种模式没有任何奖励,只是为了爽。

到恰恰是这种模式游玩的人最多。

当年沈书盛也是喜欢找各种私服玩。

因为私服的确可以快速爽到,各种放开脑洞的特色玩法能让那些想玩却不想花时间解锁卡片的人也能过得快乐。

当然如果想真的爽到,还是要自己花时间解锁卡片。

沈书盛就把这种玩法拿过来直接放到游戏,每周都有不一样的玩法,每周都有新体验。

手游厂家们哀鸿遍野,如同奔丧一样。

“大神您下次出新游戏的时候能不能给我们说一下,我错开你行不行,惹不起我躲还不行嘛。”

沈书盛的游戏推出一个月,各大游戏厂商一看月销售,心直接跌到了谷底。

总结一下就是透心凉,心飞扬。

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