“那么,看好了啊。”
洛川阴险地笑着,开始将技能书从最低级的开始学了起来。
被动技能——箭矢精通:增加箭矢攻击力10%~50%;等级需求:lv10
这是射手的核心被动技能之一,增加伤害的,最高等级为5级。
玩家每提升十个等级可以增加一个技能等级,也就是说60级的时候就能达成50%的增幅。
这对洛川来说很爽,因为学了就直接增加50%攻击力。
【习得被动技能:箭矢精通】
技能书化光融入洛川额头,这就是学习成功。
“第一本。”
洛川朝莫炎笑了一下,莫炎反应平淡。
只是10级的技能而已,不值得动容。
被动技能——鹰眼:增加玩家的视野,最低等级10%,随玩家等级增加而增加,最高100%;等级需求:lv10.
学了之后直接增加100%的视野距离,舒服。
【习得被动技能——鹰眼。】
“第二本。”
莫炎无动于衷。
主动技能——连射:连续释放多次箭矢射击,每支箭矢造成100%的物理伤害且每支箭矢消耗50法力值,冷却时间30秒。等级需求:lv10.
初期的主要伤害技能,虽然初期并不显眼,但后续潜力还不错。
因为这也是个随玩家等级成长而成长的技能,每增加十级便可以多射出一支箭矢。
以洛川现在的等级,他可以直接连续发射十一支箭矢。
那些怪物们会很舒服的。
“第三本。”
洛川笑容逐渐灿烂,莫炎无动于衷。
主动技能——多段跳跃:消耗100法力值在脚下生成短暂的落脚点,可进行多次起跳,冷却时间60秒。等级需求:lv15.
增加射手机动性的技能,10级玩家可以用来多跳一次。
随着等级提升,最多可以跳5次。
不用说,洛川就是直接跳5次的那种。
“第四本。”
莫炎没办法无动于衷了,眼神出现了些许波动。
主动技能——散射:水平方向释放五支箭矢进行散射攻击,每支箭矢造成80%物理伤害,消耗法力值100点,冷却60秒。等级需求:lv15.
射手可学习的第一个范围技能,在玩家等级增加之后可以增加次数。
最多可以进行五次散射,说的就是洛川。
直接五次散射二十五之箭,瞬间变成刺猬。
“第五本。”
被动技能——灵活:移动速度增加10~100%,随玩家等级增加而增加;等级需求:lv15.
同样是增加机动性的技能,赋予了射手比其他职业更快的移动速度。
洛川一经学习便是增加了100%的移动速度,健步如飞不是开玩笑。
“第六本。”
洛川笑容愈发灿烂,伸手拿向属于20级的技能。
莫炎已经不是眼神波动了,那张老脸都已经有些许颤抖了。
主动技能——破甲箭:释放出具有强劲穿透能力的箭矢,无视敌方10%~90%的物理防御,造成200%物理伤害;消耗200法力值,冷却90秒;等级需求:lv20.
无需多言,洛川直接获得90%的物理穿透,没有坦克可言。
“第七本。”
莫炎的脸皮已经在抖动了。
主动技能——钉刺箭:射出一支独特的箭矢,命中敌人后将其击退(力量值*0.1~1)米的距离并造成150%物理伤害;且击退过程中如果遇到障碍物时会将其钉住束缚2秒;消耗200法力值,冷却90秒;等级需求:lv20.
射手罕有的控制技能,是一个不稳定控制。
不过只说击退这个属性的话,也算是一个保命技能。
而对洛川而言,这个技能似乎并没有想象中的好。
毕竟他直接获得满值,击退力量数值的距离。
这尼玛击退了也就超出他的射程了,有点佛系。
不过单纯就视觉效果的话,一箭击退几百米还是挺吓人的。
“第八本。”
主动技能——爆裂箭雨:凌空抛射大量箭矢对方圆(精力值*0.1~1)米范围内的敌人造成箭雨攻击,每支箭矢造成50%物理伤害,持续1~10轮;消耗200法力值,冷却90秒。等级需求:lv20.
第二个范围技能,就初期而言范围比较小而且也只有一轮攻击。
而以洛川的属性来说,这个范围就有点大了,方圆140米,还是持续十轮的箭雨。
这是人形轰炸机啊。
“第九本。”
洛川的笑容已经快把嘴角裂开了,再次把爪子伸向25级的技能书。
被动技能——拳脚精通:非武器攻击所造成的伤害增幅10~100%;等级需求:25.
这是增强射手的近身作战手段的,在被敌人近身的情况下弓箭是阻碍,拳脚才是真谛。
只是拳脚攻击没有武器的攻击力属性加成,只有原本的基础攻击力伤害。
这个被动的增幅就是增加这个时候的伤害的,对洛川来说其实很强。
直接增加100%嘛。
而且更重要的是,他自己的基础攻击力比比武器的攻击力还要高,可以说没武器时打出来的普攻伤害还要更高。
毕竟射箭也才增加50%,拳脚直接增加了100%。
不过这也是初期武器属性不怎么样才会出现的情况,后期武器加成的攻击力可是很高的,没武器很伤。
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