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寒暄过后,才是正题。

丁总想要金永加班加点出一个新的运营方案!

按照老规矩,这倒是也无可厚非。毕竟游戏上线之后数据火爆,趁热打铁搞点活动,既能促进玩家留存,又能提升营收,这属于常规操作。

但金永能听出老板的言外之意,显然,这个新的运营方案不搞点新花样,必然糊弄不过去的。

金永也第一时间说了腾达那边的要求,但丁总表示,又不是一下子就把那些活动全都搬过来,一点一点来嘛。

不需要一开始就重肝、重氪,可以是稍微变相提升一点点皮肤价格,比如给获取皮肤增加一些前置条件,或者做一些看起来性价比很高,但本质上仍旧是骗氪的活动。

腾达虽然对运营方案有要求,但不可能把各项要求定得那么死。

就腾达给出的运营方案上来看,明确了现版本各种外观、皮肤、道具的定价,也明确了运营活动的范围:只能降价打折,其他的诸如付费抽奖、氪金返利之类的活动,一概不推荐。

但……这个方案中也只是规定了当前外观的定价,并没有把后续外观的定价给锁死。

而且,只说了诸如付费抽奖、氪金返利之类的活动不推荐,也没说完全不能搞。

就算不搞这些活动,那想点形式完全不一样的新活动行不行?

这些方面严格来说,都是有空子可以钻的,都是可以去谈的,合同里并没有真的写的特别死。

龙宇集团作为游戏的运营方,一些最基本的权利还是有的,腾达也不可能完全剥夺,总得让龙宇集团有处理一些紧急事务的能力才行。

总不能遇到什么事情,龙宇集团都得先请示腾达再做决定吧?那根本不现实。

所以,夹缝空间虽然小,但也还是有的。

现在龙宇集团的老板就是要让金永想办法在这个夹缝空间内活动活动,在不引起腾达激烈反对的情况下,提高营收。

这倒也算是人之常情。

《弹痕2》上线之前,谁都没想到它具体能火到什么程度,那么运营策略良心一点,大家也没什么感觉。

但现在数据已经出来了,再回头去看原本定好的运营策略……立刻就觉得有点肉疼。

要知道对这样体量的游戏而言,每个皮肤贵上那么一两块钱,对玩家来说可能感知不强,但对游戏商来说,那可能就是上千万的额外收入!

而且要这么干得趁早,越往后拖挨骂就越多。

金永自然很清楚这一点,所以他才纠结。

一边是老板的要求,一边是赵总之前对他的教诲,内心中展开了天人交战。

赵总当时的一番话,让他备受启发。他觉得作为一个游戏运营,确实应该看得长远一点,为这款游戏选择最佳的运营方案。如果《弹痕2》热度一般也就罢了,为了营收高一些肝氪活动无可厚非,但《弹痕2》明显是一个上限很高的游戏,这时候用良心的营销策略去冲一下更高的上限,才是最优解。

但丁总的命令也不能违抗啊!

如果金永直接拒绝了老板的要求,那他这个运营部门负责人也就别干了。换个别人过来,估计还是要继续跟腾达扯皮,情况不会有任何的改变。

他很清楚,丁总绝对不会轻易地放弃这个想法。

毕竟,《弹痕2》的上限到底在哪、多久才能达到,这谁都不敢打包票。但运营活动所带来的短期数据增长,却是看得见、摸得着的。

金永靠在椅子上,陷入了沉思。

必须把老板危险的想法给打回去。

虽说作为员工应该完成老板交代下来的任务,但……这件事情可能会直接影响到《弹痕2》的成败。

金永觉得自己在这件事情上必须有自己的思想和考虑,不能什么都按老板的要求来。

如果自己没有按照老板的要求去做,最后却成功了,那么自己对公司依旧是有功的;

可如果自己按照老板说的做了,最后失败了,那这口锅老板是不可能背的,看最后还是要落到自己身上。

那么,到底谁更正确?是老板,还是腾达的裴总?

这简直就是一道送分题。

所以,现在的问题变成了:自己要为《弹痕2》的运营方案负责,要坚定地把腾达的运营方案给推进下去,同时自己还不能被老板给逮到。

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