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作为一名作者,对于版权改编的渴望当然是最强烈的。

更何况于飞已经尝到了甜头,《永堕轮回》的成功,让他的名气一下子提升了好几个档次。

之前只是在终点中文网的小圈子里比较有名气,但现在,国内已经有很多玩家都知道了于飞的名字,知道他就是《永堕轮回》的原作者。

用一个专有的词汇来形容,这个就叫做“破圈”。

如果没有腾达游戏给的机会,而是埋头苦写,这样的破圈机会得多久才能有?

写书的终极目标是为了什么?

为了让更多的人看,为了让书能够版权改编,获得更大的影响力。

写得再怎么辛苦、再怎么用心,也都是为了这个目标。

而现在,裴总给出的提议可以让于飞的这本新书直接一跃登顶,达到他写书的最终目标,这能不让他心动吗?

于飞陷入了纠结。

裴谦一看于飞的表情,就知道自己的路子对了,非常有戏!

“这样,我们先开个会,把游戏的梗概和概念稿给敲定一下,你可以视情况考虑。如果满意呢,咱们就开发;如果不满意呢……那就再说。”

裴谦觉得这个会开下来,于飞九成九会留下来。

剩下的那零点一成,也可以靠拖来解决。

于飞点了点头:“好的,那我这就给骨干员工发通知。”

“顺便给觞洋游戏和飞黄工作室那边的骨干成员也发个通知,让叶之舟、王晓宾、黄思博和朱小策他们也都过来,一起商量。”裴谦补充道。

……

半个多小时以后,人都到齐了。

会议室内,几位负责人相谈甚欢。

不得不说,这是近期大家聚的最齐的一次。

因为之前这几个人都分期分批地去受苦旅行了,总是少人。现在全都从受苦旅行归来,再度聚首,颇有一种恍如隔世的感觉。

不过……腾达游戏和觞洋游戏的骨干员工里边,又有去这次受苦旅行的。

只能说,流水的员工,铁打的受苦旅行。

没有人永远在受苦,但永远有人在受苦。

看到这么多人齐聚一堂,叶之舟和黄思博他们心中都有了猜测。

显然,裴总这是又要集中力量做大事了!

之前在开发《使命与抉择》的时候,就是黄思博在裴总的暗示下,集众人之力一同开发的,腾达游戏和飞黄工作室共同攻克了这个难题。

而这次,两个核心游戏部门和飞黄工作室竟然全都用上了?

可见这次必然是一个比《使命与抉择》还要更大的项目!

与此同时,裴谦正在会前突击,在终点中文网的APP上看于飞写的小说。

这部小说目前为止才更了不到十万字,剧情还没有完全展开,世界观也存在着大量的迷雾。所出现的内容,也只是局限于主角所处的这座大型城市而已。

在章节的评论里,经常还能看到催更的读者和玩家。

有些是催书的,有些是催游戏的,双重快乐。

裴谦低声问道:“小说整个的世界观,还有后边的剧情故事,完成度怎么样了?”

于飞有些羞愧地说道:“不怎么样……其实我的规划就只到二十来万字,后边的还没有细想,整个世界观的格局和架构也没有敲定下来。”

“主要是没什么时间仔细考虑,而且我本身也不是一个擅长规划的作者,有时候会过度依赖突然出现的灵感……”

裴谦点点头:“懂了!”

后边还没定,那就好办了。

其实像于飞这样“边写边想”的作者也是挺多的,毕竟在长达一两年的连载过程中慢慢敲定后续剧情,或者在短短两三个月的准备时间内就把所有剧情全都敲定,这压根不是一个难度。

虽然所有作者都知道,要有大纲,最好要提前就把后面的剧情全都敲定下来,但理论是理论,实践是实践。

就像大家都知道每天保持运动才有好身体,但真正能坚持下来的人也是寥寥无几。

在终点中文网,于飞并不是最顶尖的天赋型作者,也不是很成熟的技巧型作者,他处于一般天赋型作者向技巧型作者的转型阶段。

否则也不会被裴谦给挑中了。

但于飞现在的状态,正是裴谦所需要的!

如果于飞后边的世界观做得特别完善,跟裴谦要做的这款游戏产生巨大的冲突,那还真不好办了。

到时候裴谦就只有两个选择,要么在玩法上妥协,被迫做一些不那么容易亏钱的玩法和剧情;要么在剧情还原度上妥协,搞成一个挂羊头卖狗肉的作品。

虽说后者也能亏钱,但于飞有可能压根不参加这个项目啊!

现在这种情况就好办了,反正于飞后边的内容也还没有真正地敲定下来,裴谦相信以自己的大忽悠术,肯定能对他的创作意图进行全面的干扰,让小说后续剧情、游戏和亏钱这三者紧密地结合起来。

裴谦轻咳两声:“好了,人都到齐了,我们正式开会吧。”

“这次把大家叫来,是想做一个新项目,游戏和电影一起做,就像《使命与抉择》一样。”

“不过,这次觞洋游戏也要参与进来,三个部门一起联合开发,开发的游戏比《使命与抉择》的体量更大,而且开发进度要缩短。”

“这次是真正的3A大作,游戏和电影的完成时间都是10月份,争取10月中旬到11月初的时间点游戏发售、电影上映。”

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