夫子文学 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

要想在讨伐董卓战役里获得好名次,唯一的办法就是在战区奋勇作战!

考虑到游戏中第一次出现战区设定,官网解释了可能出现的误区。

1、战斗难免折损,战损后前线兵力降至总兵力半数以下,会如何判定?

官方举例:某领地共5000部队(一级城市规模最大兵力),履行阵营义务派遣2500人,战役进行期间陆续阵亡2000人,前线仅剩下500将士,这将被界定为“正常战损”,保留该领地继续参与战役的资格。

2、前线战损后领地征兵,总兵力发生变化时,系统会如何判定?

继续沿用上例,前线阵亡两千人为例,不同征兵数量作相应分析。

A、征兵不超过2000人。

即新征士兵不超过“前线”战损,新征兵力将被视为需履行阵营义务。领主可自行决定是否让相应部队再次赶往战区,该部分兵力可以留在领地,但不得参与对敌对阵营势力的进攻。

B、征兵超过2000人。

新征召的士兵超过前线战损,除抵扣实际战损兵力外,超出部分一半兵力应履行强制阵营义务,征召完成后三个游戏日内,强制阵营义务的部队需动身赶往战区。简单地讲:倘若征兵3000人,抵扣2000战损的部队,剩余1000人会被视为领地总兵力提升,其中500人(一半)必须赶往前线参战,补充战损那2000人的部队要不要去由领主决定,但若是留在领地里。依然不得参与对敌对阵营势力的进攻。

这是为了防备某些玩家势力自作聪明,故意将派往战区的部队消耗光,通过在领地征兵集中优势兵力,以不对称力量攻击附近敌对阵营玩家势力。通过规则设置,减少参战玩家势力后顾之忧。

3、战区外产生的战斗折损,可自行补充,与战区内的损失无关。

也就是说,即使玩家势力无需履行阵营义务的部队,在战区与敌对势力打生打死,领地可随意补充,只要不超过实际战损。

4、战区内外均发生折损,玩家征兵时,默认优先补充无阵营义务部队。

战区的设立,导致战役玩法发生根本性改变,那些身处战区的玩家势力明显更占便宜,不会因为距战区路途遥远,在路上耗去宝贵的战役时间。为让天南海北的玩家势力更为公平地参与战役,系统推出了相应平衡措施。

第二点不同,部分开通军团传送。

领地或驻地不在战区的参战势力,选阵营时可选定履行阵营义务部队,系统免费将首批参战部队随机传送到战区某县城。同时获赠一张军团传送卷轴(与领主或军团长绑定,无法交易),讨伐董卓战役结束前使用该卷轴,可传送至任意非敌对县城。

首批参战部队传送,是为了战区外玩家尽快进入战役,减少路上时间。

赠送一张军团传送卷轴,仍是对非战区玩家势力的变相弥补,以便在前线部队出现严重战损时,拥有一次向前线快速补充兵力的机会。虽然这些弥补,终究不及战区内玩家势力补兵方便,却的确给战区外参战玩家带来不少便利。

看过官网说明后,仍有很多玩家认为,这样的补偿不尽公平。

鱼智对此莞然一笑。

前世记忆里,现在有人义愤填膺地抱怨战区外增援不便,认为战区内玩家占便宜,等到战役开始后,欲哭无泪的却是战区内玩家。增援虽方便,但身处战区的风险比外面高多了,增援慢一点顶多影响功勋进帐,战区玩家势力稍不留神就会玩脱,被敌对势力覆灭是很常见的事情。

有利就有弊。

到底利弊哪个更多一些,取决于个人,见仁见智。

值得一提的是,军团传送卷轴的传送范围:“任意非敌对县城”。

既然是任意非敌对县城,便说明并不局限于战区,玩家有较大自主权。可以利用军团卷轴传送到战区,也可以在战役结束前将参战部队传送回领地附近,减少部队长途奔波之苦。

第三个不同,是更加严苛的阵营任务系统。

黄巾起义也有很多阵营任务,参战玩家根据自身考量,自主选择适合自己的阵营任务,没有强制要求。

讨论董卓战役则不同。

玩家部队抵达战区后,每5个游戏日,会接到阵营随机发布被动任务,被动任务无法拒绝,如果任务失败,系统继续安排下一个被动任务。被动任务累计失败满3次,该玩家势力将失去参战资格,直接被踢出战役!被踢出战役后,原先获得的阵营功勋保留,待战役结束后统一领取战役奖励。

三次被动任务失败即踢出战役,是非常严厉的。

这使得所有人接到被动任务时,都不敢大意,必须全力争取完成。被动阵营任务很多是多人对抗任务,一方赢,另一方必输,如果运气不够好,即使有实力,也很可能阴沟里翻船,早早被踢出战役。

不难看出,讨伐董卓战役的对抗性更强。

新的阵营任务体系,就象一场场淘汰赛,把实力不济的玩家势力刷下来。大浪淘沙,真正的强者才能够披荆斩棘,击败一个个强劲的竞争对手,才有资格与三国英才们,一起站上两大阵营最壮阔的决斗场。

主动领取阵营任务比较宽松,不累计任务失败次数,只要战斗发挥好,即便整体任务失败,也有望获得不少功勋。但是,只有先完成了被动任务,才有主动领取阵营任务的资格。

讨伐董卓的重大改变,主要就三点:战区、军团传送、阵营任务体系。

其他与第一次战役不同处还有不少,但与上面三点相比,属细枝末节。

譬如说,战区外军团玩家随机集体传送到战区后,复活点默认改为所在战区县城,战役结束后再自动恢复为原复活点。避免参战玩家因疏忽忘记设复活点,阵亡后自动返回驻地,浪费大量传送费用重新进战区。

再譬如说,战役期间,参战领地可在阵营控制的战区县城征兵,迅速补充战斗带来的损失。通常情况下,战区征兵点可征召到50级的普通步兵,无需另行训练,新兵精锐程度为普通级,武器装备一应俱全,非常地方便。或许是为了表彰浮屠的优质服务,战区征兵的费用稍稍有点高,大概是玩家领地平均招募标准的三倍。

更坑爹的是:战区征募的部队,仅限战役使用,战役结束后消失。

尽管有些坑,不可否认的是,对那些有志冲击高排名的玩家势力而言,战区征兵算是一个利好。

喜欢三国领主时代请大家收藏:(www.fuziwuexue.com)三国领主时代夫子文学更新速度全网最快。

夫子文学推荐阅读: 联盟之电竞经理均衡小后卫英雄联盟之史上最强重生之职业打金联盟之稳如防御塔网游之百倍伤害游戏入侵:我选了最弱职业召唤师重生之称霸足坛游戏世界之爆破我要做球王部落的救赎超神学院之超级战士不会失败的生存游戏无限灾变:开局获得神秘灵感网游之永恒剑主网游之文明霸途我在义庄摸尸的三十年云养歌迷遇敌莫要慌我是大召唤上场为王都市之神级陪玩系统世界首富从英雄联盟开始足坛风暴我想只想躺赢重生争霸星空深渊入侵:开局抽卡炎龙侠绝地求生大魔王吾乃魔物主宰游戏从世界树开始我们即是天灾和平精英之开局陪玩费伦的狂狼单手持球我这不是乱杀那个男人超幸运从零开始进化与传承皇女饲养计划梦幻西游之十倍奖励从现在开始当渣男全球觉醒:从觉醒虚空恐惧开始球霸的黑科技系统神秘之劫我能无限觉醒技能僵尸,快跑重生之最强剑神全民成神从领主开始决战龙腾拉克丝的法穿棒花花修恋记
夫子文学搜藏榜: 王者荣耀之女神至上联盟之电竞经理双城之战:规则师战神领主超级边锋联盟之卧龙军师网游之仙侠传奇生存游戏之极炎英雄联盟之巅峰之上有风险就对了从生产职业者开始我的三国之劫掠天下战神牧师联盟:在IG,我说了算现状入侵卡神世界我在游戏世界里开一间杂货铺网游之修罗传说大荒白装NBA登峰造极联盟:我创造了历史网游之神级提取系统植物人玩转网游我的神明与教廷开局被RNG扫地出门无敌坦克旧日之书英雄联盟之超神之路网游之大富翁明日传奇时空之前我能带出游戏物品三个姐姐砍我升级足坛少侠末世宅在家最稳健超凡者游戏精灵乐园,大有问题我想只想躺赢领主游戏:从漏风茅草屋开始提示地球征服万界在末世召唤星际联盟之从冠军开始未来恋爱游戏英雄联盟之职业为王帝国之主网游之三国匪王游戏充值能返钱异界战略大师我的美女主播姐姐银鸦之主
夫子文学最新小说: 人生扮演游戏足球卡牌系统艾泽拉斯的奥术师网游之血海霸主网游之佣兵世界无限穿越网游之血影修罗网游之刺客重生篮球志之王者之路绝品外挂重生之纵横苍穹网游之傲视群雄异界超级玩家竞技之王网游之帝王归来DNF之战魂不灭.A网游之再登巅峰网游之王牌战士网游之万人之上神奇教练网游之俺是奶妈网游之狂仙网游之混沌至尊足坛上帝禁区超级边锋英雄联盟之超神之路异界战略大师重生之独行刺客反恐精英在异界网游之奥术至高制霸中场我是何塞全面征服者重生之冠军教练英雄无敌之十二翼天使网游仙侠游戏三国之英雄传说极品修仙系统英雄无敌之亡灵暴君网游之绝世无双网游之疯狂NPC网游之最强牧神网游之烽火江山棋人物语黑衣教父穿越火线之AK传奇网游之武知我道篮界神话商人也彪悍网游之光明大骑士